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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: keine Angabe
Plattformen: PC, PS3, XBox 360
Publisher: Midway
Entwickler: Midway
Genre: Beat 'em up
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Prügel für den Flattermann

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Hype it!
Seit 1992 verpassen die Mortal-Kombat-Recken der Beat-´em-up-Welt mit heftigen Fatality-Brutality-Gore-Bombardements immer wieder einen blutroten Anstrich. Auch 2008 lassen sie sich nicht bitten und kehren gegen Ende des Jahres auf Xbox 360 und PlayStation 3 ein. Nur etwas anders als früher - nämlich als eingespieltes Team, das sich in Mortal Kombat vs. DC Universe mit Bat-, Superman und Co. die Superhelden-Fresse einschlägt.

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Storytechnisch wird das Ganze aus zwei Perspektiven geschildert. Die MK-Helden sind furchtbar angefressen, weil der hampelnde Flattermann und seine Kollegen in ihre heile Welt einzudringen drohen. Alles Quatsch, sagen die DC-Jungs, die sich wiederum von Midways Kaventsmännern gepiesackt fühlen. Eigentlich müssten die ja um ihr virtuelles Leben fürchten, wenn die Fledermaus und sein Gefolge den messerscharfen schwarzen Umhang baumeln lassen. Mal ehrlich: Gegen dermaßen treffsicher körperbelackte Teufelskerle hätte selbst Ed Boons Ensemble keine Chance. Nie und nimmer! Zum Glück haben seine Haudegen eine Art Magie im Gepäck, damit sie in
den Rangeleien gegen die DC-Ausgeburt nicht den Kürzeren ziehen müssen. Glück gehabt!

Bislang ist lediglich eine Hand voll Kämpfer bekannt, und auch wir hatten bei der E3-Präsentation nicht mehr zur Verfügung. Auf MK-Seite konnten wir jedenfalls Scorpion, Sonja und Sub-Zero wählen, aus dem DC-Universum dagegen Batman, Superman und Flash. Bereits nächste Woche auf der Comic in San Diego werden weitere zwei Kämpfer enthüllt. Derweil unterscheiden sich die beiden Versionen grafisch noch ein wenig: die Xbox-360-Fassung sieht etwas besser und polierter aus als ihr PS3-Gegenstück, aber man versicherte uns, dass dies bis zum Release behoben und man momentan genau daran arbeiten würde...

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Die uns gezeigten Arenen waren sehr abwechslungsreich gestaltet. Was ab einem bestimmten Punkt aber irgendwie nebensächlich ist: Wer hat schon Zeit, die ansehnliche Kulisse zu bewundern, wenn man seinen Gegner unter anderem schmerzhaft durch Wände schleudern oder in Abgrunde werfen kann? Prinzipiell hat sich am grundlegenden Gameplay nichts geändert; seit Jahren Fatalities aus dem Ärmel schüttelnde Mortal-Kombat-Profis werden sich sofort zurecht finden. Apropos: Entgegen einiger Meldungen werden diese Finishing Moves auch im neuesten Teil enthalten sein, allerdings weitaus weniger brutal und schockierend als gewohnt. Immerhin: Blut wird in geringerem Maße fließen, und auch die DC-Comichelden haben unter den harten Schlägen ihrer Widersacher zu leiden! Während des Kampfes werden die Charaktere nämlich blutige Wunden davontragen, und auch die Kleidung bleibt vor der vergleichsweise zaghaft eingesetzten Suppe nicht komplett verschont.

Mortal Kombat vs. DC Universe zog mich von der ersten Minute an merkwürdig in den Bann. Und machte unglaublich viel Spaß. Ehrlich! Schon lange konnte mich kein Mortal-Kombat-Teil mehr so ans Gamepad ketten wie der neueste auf der E3. Und das, obwohl ich gerade mal ein paar erste Probekämpfe austragen konnte. Es fiel mir schon jetzt verdammt schwer, den Controller aus der Hand zu geben - auch wenn ich die derzeit schlechter aussehende PS3-Version ausprobiert habe. Die Moves, die brachiale Non-stop-Action, die ansehnlichen, teils zerstörbaren Kulissen - all das harmoniert bislang bestens miteinander und bescherte mir ein angenehmes E3-Beat-´em-up-Erlebnis. Schon jetzt darf man sich auf heiße, fetzige Fights auf dem heimischen Ledersofa freuen. Und wenn der wichtige Onlinemodus, der unter anderem mit Freundeslisten- und Lobby-Support daherkommt, problemlos funktioniert, fliegen die Fäuste endlich auch durchs weltweite Datennetz. Drücken wir die Daumen. Ganz fest ...

Ersteindruck: sehr gut
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