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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: CCP
Entwickler: CCP
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: eve-online.com
Fansite: keine Angabe

Im Weltraum hört dich keiner schreien

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Hype it!
Der Weltraum. Unendliche Weiten. Dies sind die Abenteuer des... äh... verdammt, falscher Film. Obwohl, so verkehrt ist dieser Einstieg gar nicht mal, wenn man einen genaueren Blick auf das Weltraum-Onlinespiel Eve Online wirft. Das von CCP aus der Taufe gehobene Projekt ist in vielen Bereichen durchaus als "episch" zu bezeichnen. Über 5.000 für alle Spieler frei zugängliche Sternensysteme, eine Vielzahl an Raumschiffen sowie ein komplexes Handelssystem, das auf dem Fundament der freien Marktwirtschaft basiert - das alles macht den Reiz dieses Spiels aus. Zwar ist Eve Online nicht gerade die ideale Einstiegsdroge für Online-Debütanten, doch wer etwas Zeit und Geduld mitbringt, wird belohnt. Und als wäre das alles nicht schon genug, schiebt CCP mit Empyrean Age jetzt ein umfangreiches Mini-Add-on nach.

Empyrean Age bietet unter anderem zirka 40 neue Stationen, die bereits auf erste Besucher warten.

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Intergalaktischer Krieg
Der Storyhintergrund könnte direkt aus einem Science-Fiction-Roman stammen. Aufgrund eines unglücklichen Zwischenfalls, bei dem sowohl ein Raumschiff als auch eine Station zerstört werden, bricht ein seit langer Zeit schwelender Kalter Krieg endgültig aus. Vier Fraktionen - namentlich die Amarr, die Minmatar, die Gallente und die Caldari - geraten in einen intergalaktischen Konflikt, bei dem kaum noch Hoffnung auf friedliche Einigung besteht. Krieg und Chaos halten die bekannten Sternensysteme im Würgegriff - und mittendrin: der Spieler.

Das ehemals als Factional Warfare bekannte Mini-Add-on gibt euch die Möglichkeit, euch - eine gewisse Rufstufe vorausgesetzt - einer der vier Fraktionen anzuschließen und in den so genannten "Low Security"-Systemen aktiv am besagten Konflikt teilzunehmen. Es ist sogar möglich, dass sich die Spielergemeinschaften, beispielsweise in Form von Firmen, auf die Seite einer Fraktion stellen. Allianzen hingegen bleibt diese Option verwehrt - warum auch immer. Möglicherweise befürchten die Entwickler von CCP die Bildung von zu großen Mächtigkeitsballungen innerhalb einer Fraktion; aber das ist reine Spekulation.

Im Auftrag der Fraktion
Zwar kann man sich auch weitgehend aus dem Konflikt heraushalten, doch der Anschluss an eine Fraktion eröffnet einige neue Spielinhalte, die neutralen Spielern verschlossen bleiben. So gibt es mehr als 150 neue Missionen, die man im Auftrag der jeweiligen Partei ausführen kann. Nicht selten führen diese direkt ins Feindgebiet und ziehen ein gewisses Risiko mit sich. PvP-Gefechte sind oftmals die logische Konsequenz, doch das Team von CCP hat einige Maßnahmen
getroffen, um vor allem unerfahrene Spieler etwas zu schützen. So gibt es unter anderem eine Art Begrenzung bei der Einsatzfähigkeit großer Schiffe wie zum Beispiel Träger- und Mutterschiffe. Somit ist - in einem gewissen Rahmen - gewährleistet, dass kleine Schiffe nicht ständig von einer Übermacht in Stücke geschossen werden. Doch spätestens beim Eintritt in ein "High Security"-System sollte man sich den möglichen Konsequenzen bewusst sein - Vorsicht ist angesagt. Allgemein ist der "Zugang" zum PvP nicht mehr ganz so zäh. Wer Lust auf eine Raumschlacht hat, muss nicht mehr ewig die Sektoren abklappern, sondern kann sich zu aktuellen Brennpunkten begeben. Dort ist eigentlich fast immer etwas los, und schon wenig später zucken erste Energiestrahlen durch den Weltraum.

Krieg ist programmiert: Der Fraktionskonflikt zieht Weltraumkämpfe im gesamten Universum nach sich.

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Kämpfe dienen jedoch nicht nur dem Selbstzweck, sondern spielen eine wichtige Rolle im neu eingeführten Rangsystem. Jede Fraktion bietet ein solches in zehn Stufen unterteiltes System, in dem man durch gute Leistungen in Gefechten aufsteigen kann. Apropos aufsteigen: Die besagten Missionen sowie die Kämpfe zwischen den Fraktionen haben noch eine weiter reichende Bedeutung, die über das persönliche Ziel hinausgehen. Gelingt es einer Fraktion, genügend Fraktionsgefechte für sich zu entscheiden, erhalten die Mitglieder dieser Partei die Möglichkeit, ein Sternensystem zu erobern. Das sorgt für zusätzlichen Zündstoff zwischen den Spielern und gewährt mehr Freiraum für intergalaktische Taktiken. Noch ist das Mini-Add-on zu jung, um finale Rückschlüsse auf dieses System zu erlauben, doch das Potenzial für neue Konflikte ist auf jeden Fall vorhanden.

In den Weiten des Alls
Doch auch Kundschafter und Entdecker kommen bei Empyrean Age auf ihre Kosten. Mit dem Start wurde ein neuer Sektor in das bekannte Universum eingefügt, der auf den Namen "Black Rise" hört. Immerhin 49 zusätzliche Sternensysteme sowie rund 40 weitere Stationen warten nur darauf, von den Spielern entdeckt zu werden. Allerdings macht sich auch in dieser bisher unentdeckten Region der Fraktionskrieg bemerkbar. Einige der Systeme und Stationen haben sich bereits einigen der Parteien angeschlossen und stehen Neuankömmlingen entsprechend positiv respektive negativ gegenüber.

Damit aber nicht genug: Schon vor der Zeit von Empyrean Age wurden die Spieler mit einer Flut an Daten überschwemmt - das ist definitiv nicht weniger geworden. Aus diesem Grund haben die Entwickler den Statistikbereich überarbeitet, so dass man auf einen Blick alle relevanten Daten abrufen kann. Wie gut hat man bisher in den Kämpfen abgeschlossen? Wie viele Siege fehlen noch bis zum nächsten Rang? All diese Fragen werden jetzt in einem der neuen Militärbüros beantwortet. Zudem ist es jetzt möglich, die Weltraumkarte hinsichtlich militärischer Aktivitäten anzupassen. Welches System wird gerade von welcher Fraktion besetzt? Wo befinden sich möglicherweise feindliche Schiffe? Zwar werden vor allem Neueinsteiger noch immer von Zahlen überflutet, doch Veteranen dürften diesen Service zu schätzen wissen.

Keine Angst vor großen Schiffen: CCP schränkt den Nutzen der Gigantschiffe im Fraktionskrieg etwas ein.

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Fazit: Der Weltraum bebt
Ein echtes Fazit können wir an dieser Stelle noch gar nicht ziehen; zu jung ist die Einführung von Empyrean Age und die meisten Entwicklungen zeichnen sich gerade erst ab - wenn überhaupt. Fakt ist jedoch, dass der Fraktionskrieg mehr Zündstoff in das Eve-Online-Universum bringt. Das Rangsystem, der Fortschritt der eigenen Fraktion sowie die neu eingeführten Systeme - all das bietet selbst müden Veteranen neue Motivation und Material für mehrere Wochen, wenn nicht gar Monate, im Online-Weltraum. Wir sind sehr gespannt, wie sich das Mini-Add-on langfristig auf die Spielwelt auswirken wird.
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Kommentare

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  • 09.07.2008 - 06:24 Uhr Soulbutcher

    soso wie groß isses denn?

  • 09.07.2008 - 02:14 Uhr Kedrok

    Der Weltraum. Unendliche Weiten...
    Meinst du das Universum? Gut es ist nicht unendlich. :D


    Joke am Rande. :P Guter Bericht. ;)

  • 08.07.2008 - 09:00 Uhr Ghaleon

    Danke für den Bericht :-)

    Unglaublich aber wahr... eve ist so groß, dass wohl 2/3
    aller eve-spieler noch nie am Fraktionskrieg
    teilgenommen haben bzw. genau darüber bescheid wüssten.


    Das ganze hört sich an wie ein Empire-War in
    Ballungsgebieten - also ein toller einstieg ins PVP.

    thx ^^