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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: keine Angabe
Plattformen: PC, PS2, XBox
Publisher: Wanadoo
Entwickler: Wanadoo
Genre: Sport
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Spiel, Satz, Niederlage!

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Hype it!
Wenn man nun das erste mal das Spiel startet bietet es sich an das Lernprogramm zu absolvieren. Hier kann jeder in aller ruhe seine Fähigkeiten in verschiedenen Trainingsrunden verbessern. Es stehen 15 Aufgaben an, die zu bewältigen sind. Dabei sind die Aufgaben recht unterschiedlich und reichen von Aufschlag, über Grundlinie, Volley, Position bis hin zu Spin. Je mehr Aufgaben erledigt werden desto schwieriger werden die nachfolgenden. So kann der Spieler aber ideal die unterschiedlichen Spielarten kennen lernen. Wer mehr Praxis erlernen möchte darf auch im Menüpunkt Probespiel sein können verbessern. Als Gegner kann sich der Akteur menschliche aber auch CPU-Gegner aussuchen die dann ein Einzel- oder Doppelmatch ausgetragen. Wenn man nun die Grundaktionen beherrscht, darf sich an den eigentlichen Spielarten versuchen. Als erstes wäre hier der Arcade-Modus zu nennen. In diesem muss der Spieler gegen mehrere Gegner auf verschiedenen Plätzen antreten. Der Spieler kann gegen Freunde oder mit CPU Einzel- oder Doppelmatch bestreiten. Hier sollen dann vier Matches hintereinander gewonnen werden. Jedes Match hat dabei einen anderen Schwierigkeitsgrad sodass es nicht
einfach ist alle Spiel zu gewinnen.

Ein wenig ausschweifender ist der Spielmodus Karriere. In NGT könnt Ihr die gesamte Karriere eines Profispielers miterleben. Vier Turniere auf drei unterschiedlichen Belägen sollten gewonnen werden und als Gegner warten nur die besten Tennisspieler auf Euch. Der eigene Tennisspieler wird hierbei aufgebaut. Dieses erfolgt durch Trainingsrunden die die Fähigkeiten des Sportlers verbessern. Da die Gegner immer stärker werden ist ein erfolgreiches Training schon fast Pflicht. Zusätzlich kann verdientes Geld in einem Geschäft ausgegeben werden. Ein weiterer Spielmodus der auf längeren Spielspaß angelegt ist, ist das Turnier. Hier darf der Spieler sein eigenes Turnier (Cup oder Meisterschaft) auf die Beine

stellen. Gegen Freunde oder CPU werden so lange Wettkämpfe bestritten. Als nächste Spielart steht der Modus Ausdauer zur Verfügung. In dieser Spielart muss der Spieler nacheinander gegen möglichst viele computergesteuerte Tennisspieler antreten. Die Platzierung hängt anschließend davon ab wie viele Spiele man selber gewinnt. Indem man nun andere Spielmodis absolviert, werden im Menüpunkt Bonus weitere Bonusspiele freigeschaltet. Als Beispiel wäre da die Spielart 2 gegen 1, wo zwei Tennisspieler gegen einen ein Match bestreiten. Rundum werden viele Spielarten geboten die soviel Abwechslung bieten das Next Generation Tennis 2003 nie langweilig wird. In Sachen Grafik hat das Spiel nicht viel zu bieten. Zwar sehen die Spieler gut aus, und sind detailreich gestaltet, jedoch gibt es häufig Grafikfehler. Auch die Zuschauer sehen eher aus wie aus Pappkarton geschnitzt. Dafür sind die Tennisplätze sehr gut ausgearbeitet und Texturiert. Auch bei der Ballphysik gibt es drastische Fehler. So weis man nie, ob der Ball mit voller Kraft, nur ganz leicht auf einen zukommt oder ob er gar noch im Spiel ist.

In Sachen Sound wurde keine Mühe gescheut. So haben der Schiedsrichter wie auch die Linienrichter gut Synchronisierte Stimmen. Gibt es auch noch viele andere kleine Geräusche wie das leichte Stöhnen des Charakters wenn er den Ball schlägt oder das Schleifgeräusch wenn der Spieler über das Feld Schleudert.

Leider konnte Wanadoo keine Lizenzen erwerben. Somit schlüpft man nur in die Rolle nicht bekannter Tennisspieler wie Alex Corretja, Marat Safin, Chanda Rubin, Paul-Henri Mathieu und Justine Henin-Hardenne. Auch die meisten Plätze haben fiktive Namen wie French Open oder Australien Open. Lediglich die US Open, tragen ihren offiziellen Namen.

In Sachen Steuerung gibt es nicht viel zu sagen, Nur beim Schlager gibt es einige Probleme: So muss man nicht erst Schlagen wenn der Ball vor dem virtuellen Spieler ist, sondern bevor der Gegner den Ball wieder zurück schlägt. Das macht das Spiel einfacher und man muss nicht ganz soviel Zeitgefühl beweisen.
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