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  • LEGO Batman

    Die Lego-Spiele haben längst Kultstatus erreicht. Wir konnten in Leipzig einen Blick auf den neuesten Streichen in Gotham City werfen.

    Autor: Torsten Kägler | Datum: 24.08.2008

  • Warhammer Online

    Ich bin Grünagh, Schamane einez klein' doch grausam'n Stammez aus da herrlich modrig'n und verdorb'n Landstrich Norsca. Doch, welch Jamma, Feindä hab'n Grünagh überfall'n, so dass Grünagh musste flieh'n und is' nun angekomm'n im Lager einiger Verbündeter.

    Autor: André "Zitronenhai" Bergmann | Datum: 23.08.2008

  • The Chronicles of Spellborn

    Auch 2008 wieder mit eigenem Stand vor Ort: The Chronicles of Spellborn. Unvergessen das Within Temptation-Konzert zur Eröffnung der Messe 2006. Doch mittlerweile sind zwei Jahre vergangen und das Spiel lässt sich immer noch nicht in den Verkaufsregalen finden. Wir werfen einen Blick hinter die Kulissen und dürfen dann sogar selber an Maus und Tastatur.

    Autor: André "Zitronenhai" Bergmann | Datum: 21.08.2008

  • Warhammer Online

    Endlich ist es soweit, ein Zugang zur Warhammer Online Beta liegt in meinen Händen und ich erwarte sehnsüchtig den Zeitpunkt, an dem die 100% Downloadmarke erreicht wird.

    Der bisher sieben Gigabyte große Klient ist relativ zügig heruntergeladen und voller Ungeduld werden noch die Verhaltens- und Spielregeln gelesen und bestätigt und ab hinein in eine Welt voller Krieg.

    Erfahrt auf den folgenden Seiten mehr vom Leben des Zwergenmechanisten Kryzmak Blutbart.

    Autor: André "Zitronenhai" Bergmann | Datum: 20.08.2008

  • Monster Lab

    Monster bauen, Monster hauen, Monster schauen, Monster klauen - all das geht in Monster Lab. Na gut, letzteres vielleicht nicht. Aber dafür könnt ihr mit einem selbst gebastelten Ungetüm in die Schlacht ziehen und andere in ihre schrottigen Einzelteile zerlegen. Und zwar rundenweise!

    Autor: Sebastian Thor | Datum: 19.08.2008

  • Tom Clancy's HAWX

    Wir durften uns einen exklusiven Vorgeschmack von H.A.W.X. holen und sagen euch, was die Luftkämpfe dermaßend spannend macht!

    Autor: Torsten Kägler | Datum: 18.08.2008

  • Tomb Raider: Underworld

    Das ging ja gerade noch mal gut. Nachdem sich die vor einigen Jahren gnadenlos abgewrackte First Lady der Abenteurer mit Legend und Anniversary wieder fangen konnte, setzt sie mit Underworld zum nächsten großen Sprung an. Was erwartet uns außer einer ansehnlichen HD-Kulisse? Welche Neuerungen hat Crystal Dynamics im Ärmel? Unserer Probeausflug auf eine thailändische Insel gibt Antworten. Ein paar zumindest.

    Autor: Sebastian Thor | Datum: 14.08.2008

  • Mushroom Men

    Es gibt Spiele, die Zeit ihres Lebens mit Verachtung gestraft werden. Zu abgedreht, zu speziell, zu lang, zu bunt, zu textlastig, zu anspruchsvoll. Was das alles mit Mushroom Men zu tun hat? Dieses mutige Wii-Werk hat es einfach nicht verdient, in der faden Casual-Suppe zu versinken, die Nintendos Jüngste überschwemmt. Warum? Weil es anders ist. Weil es fordert. Weil es Spaß macht.

    Autor: Sebastian Thor | Datum: 13.08.2008

  • Fallout 3

    Bethesdas Endzeit-Action-RPG wird schon seit einem Jahr immer wieder vorgeführt, doch selbst spielen konnten wir es nun erstmals auf der E3 in Los Angeles. Die Macher des Rollenspiel-Hits Oblivion könnten es tatsächlich schaffen, trotz neuer Technik in die Fußstapfen der ruhmreichen Fallout-Serie zu schlüpfen, und damit jüngere Spieler und alte Haudegen gleichermaßen zu begeistern. Sie könnten aber auch noch kläglich scheitern.

    Autor: Jörg Langer | Datum: 31.07.2008

  • Wakfu

    Dass niedliche, animierte Charaktere im TV auch Einfluss auf die Verkaufsrate von Videospielen haben können, ist seit Pokémon und dem aufdringlichen Fellwusel Pikachu allgemein bekannt. Ankama setzt jetzt auf dasselbe Pferd und lässt mitsamt des neuen MMOs "Wakfu" auch noch die passende Fernsehserie auf uns los.

    Autor: Lena "Amonbell" Eierhoff | Datum: 31.07.2008

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