
| Release: | PC: 2008 |
| Status: | Closed Beta |
| Plattformen: | MMOG |
| Publisher: | Frogster Interactive |
| Entwickler: | Spellborn NV |
| Genre: | Onlinespiel |
| Off. Seite: | tcos.com |
| Fansite: | spellborn.onlinewelten.com |

Natürlich muss dieses wichtige Feature in unserem Spiel auf gründlich auf Herz und Nieren geprüft werden, damit es nicht nur funktioniert, sondern auch sichergestellt ist, dass es aus der Sicht des Spielers auch Spaß macht. Darum werden die Tests am Kampfsystem nicht nur von der QA, sondern auch von Kampfdesigners und KI-Programmierern selbst durchgeführt. Eine Menge verschiedener Systeme sind durchprobiert worden seit Design die erste Idee gehabt hat, und das jetzige System ist immer noch offen für Verbesserungen und zusätzliche Funktionen. Der Umstand, dass wir schon QA-Testphase 3 für das Kampfsystem erreicht haben, bedeutet dass alle Grundlagen klar sind und das meiste was jetzt noch zu tun ist, die Feineinstellung ist, bevor es an die endgültige Kampfbalance geht (obwohl unser Kampfsystemspecialist El "Selachii" Drijver natürlich die ganze Zeit schon an der Balance arbeitet).Fortführend werden die einzelnen Phasen der Entwicklung und Prüfung durchleuchtet.

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!
07.02.2008 - 11:00 Uhr